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崩坏3 论朔夜观星给驻场体系带来的影响

时间:2020-08-05 15:54 来源:网络整理 作者:采集侠 阅读:

朔夜观星推出时一度被认为是月魄的专属辅助,对于其他花活的评价基本都是“未来可期”。但随着大部队陆续将观星肝到3S,加上最近版本对于她特殊机制的不断开发,可以说是带动了全新驻场体系的发展。

本文将从速切/驻场体系出发进行介绍,并介绍观星这一角色给驻场体系带来的变革。

崩坏3 论朔夜观星给驻场体系带来的影响

一、BUFF利用

二、速切体系

三、驻场体系

四、观星流程思路

五、朔夜观星简谈

崩坏3 论朔夜观星给驻场体系带来的影响

一、BUFF利用

崩坏3由于三人小队攻略机制,如果C位过多,则输出时实际浪费了场下另一位C位的输出时间。

辅助则拥有各种各样加成,可花费较少时间利用各种手段(自身技能+武器圣痕效果)显著提升主C后续输出。

切人看似浪费时间,但主C积攒好爆发条件后,在辅助加持下打出了更高的输出,即通过切人上BUFF后一波打出相当于无辅助加持下的两波、甚至更多的伤害,实际上更高效地利用了主C的爆发输出,在记忆战场中通过时空特性进一步压缩叠BUFF时间还可以获得更高的分数。

高频高效利用BUFF,尽可能让每波爆发伤害吃全所有BUFF,以便更有效地对敌人造成伤害(增伤、群聚的聚怪、破盾等),就是阵容流程的核心。

崩坏3 论朔夜观星给驻场体系带来的影响

BUFF伤害区别

通过上图可以发现,在上齐BUFF之后,彼岸双生一次蓄力的共鸣伤害暴击,从3.8w直接飙升到14.8w,快到4倍输出量了,而所需要的时间仅仅是月光神恩的一次QTE循环。

二、速切体系

目前崩坏3的主流玩法均为切人体系,即主C积攒SP或动能等,在爆发之前切出辅助上BUFF,再切回C位爆发,让主C可以用更短的时间打出更高额的爆发。在此基础上,进一步压缩流程的循环速度,被称为速切体系。

1、什么是速切

速切一般指以核心BUFF的冷却CD为单位(牛顿下、脆弱、血舞等),让每一波爆发都能吃到BUFF,至于多快?其实每个人理解不一,并没有统一标准。目前最为典型即月光+神恩+彼岸或彗星+神恩+彼岸。

崩坏3 论朔夜观星给驻场体系带来的影响

通过GIF可以看到,月光出场时,牛顿下的CD是刚好接上,即彼岸每一轮的爆发均可享受双牛+脆弱及增伤,从而使得该阵容的爆发几乎没有空窗期,也是彼岸双生曾一度稳坐物理天花板宝座的关键所在。

实际上如果单纯挂彗星+圣女挂后台,彼岸双生持续输出来看,其DPS并没有达到顶尖水准,这也是很多小伙伴拥有彼岸双生后却不能发挥出应有强度的关键问题。

2、速切的核心

速切体系的C位需要有:爆发伤害高、爆发频率快以及爆发伤害集中三大基本特点,这样才能更好地让自身的爆发吃全所有BUFF的加成。比较典型的角色有:彼岸双生、天穹游侠、御神装·勿忘。

那么,其他角色是否就不算速切呢?——不是这样的。

比如:在幻海梦蝶携带彼岸之扉+爱伦坡上下迪拉克中的搭配中,神恩开大爆发结束后,希儿的爆发一定是没有结束的,这时如果硬着头皮打到希儿大招结束,会出现后续没有脆弱及增伤BUFF的情况下,希儿哪怕是大招期间也没有多少伤害的问题。

这时最佳办法是直接切回神恩,通过11th原典来回复自身SP,同时使用蓄力挂短时间脆弱,立即切出希儿开始积攒下一轮爆发SP,看似浪费了部分大招伤害,实际上更合理地利用了阵容BUFF,更多次的大招输出,反而能在有限时间打出更高的伤害。这也是属于幻海梦蝶的一种“速切”。

崩坏3 论朔夜观星给驻场体系带来的影响

爱迪爱配装幻海梦蝶

所以,笔者个人理解速切的“速”并不在切人时间,而是在BUFF时间,只需要有效、高频的利用自身阵容所有的BUFF,在有限时间打出极限伤害都是速切范畴。

当然,实际上只要打出高分就是好流程。引入“速切”二字并不是为了咬文嚼字,实质上是希望启示大家BUFF的重要性,高效合理的利用BUFF加成是理解崩坏3这款游戏的第一要务。

3、速切的作用

通过上述分析,归纳总结速切的优势和劣势以供大家参考

优点:

1)角色技能利用率高(如:神恩自带时空的QTE、十字架增伤)

2)装备效果利用率高(如:薛定谔·上)

3)出分普遍更高(高时空覆盖率、伤害更易打出、更早击杀boss)

缺点:

1)切人时间小额占用主C积攒爆发条件(如SP)时间

(责任编辑:admin)

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